http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2010/08/11/1797537.html
在MEF之前,人们已经提出了许多依赖注入框架来解决应用的扩展性问题,比如OSGI 实现以Spring 等等。在 Microsoft 的平台上,.NET Framework 自身内部包含组件模型和 System.Addin。同时存在若干种开源解决方案,包括 SharpDevelop 的 SODA 体系结构和“控制反转”容器(如 Castle Windsor、Structure Map、Spring.Net 以及Unity)。
虽然.NET平台下,包括MS在内的各种方案已经遍地开花,但是MEF是第一个随着CLR发布的解决方案。
花了一个月左右的休息时间将官方提供的MEF程序设计指南()以及自己使用中的一些经验进行了整理,为了方便大家阅读特将此系列博文进行汇总,详细如下博文列表。
本篇通过一个简单的应用实例介绍了如何在应用程序中宿主MEF,以及最基本的导入、导出和部件组合的应用。
本篇介绍了如何在Silverlight中使用CompositionInitializer宿主MEF,并通过不同的导入导出配置,演示了MEF的动态装载配件组合和一些简单的应用案例。
本篇介绍了如何定义组合部件(Composable Parts)和契约(Contracts),以及基于契约的的多重组件部件的相关应用,包括接口的多实现,如何使用 ImportManyAttribute特性通过契约获取接口的多重实现实例等。最后还介绍了通过契约进行约束,实现装配指定契约的部件。
本篇介绍了如何使用MEF声明导出(Exports)与导入(Imports),包括类、字段、属性以及方法级别的部件导出、导出的应用。
本篇介绍了MEF中的迟延加载(Lazy)机制和元数据(Metadata)导出功能特性。
对于MEF的目录服务MEF分别为WPF和Silverlight提供了不同的目录机制。使用目录的主要功能就是方便实现程序部件的装载,以及动态的组合应用程序部件等功能,更可以非常方便的得到程序部件的程序集、导出部件等相关数据。
如果不使用MEF进行托管扩展处理,只有通过WebClient进行程序包的下载、解析。实际上MEF的动态下载的底层实现一样是使用的WebClient,然后利用AggregateCatalog进行动态组合。
MEF中的每一个可进行动态装配的导出部件都是具有生命周期的,在没有特别需求的情况下一般都没有对生命周期进行管理,而实际上MEF已为每一 个部件进行了默认的生命周期管理,MEF的生命周期分为三种:Any、Shared及NonShared,被定义在 System.ComponentModel.Composition.CreationPolicy枚举对象中。
通过前面八篇程序设计指南的学习,相信大家都知道应用程序部件的组合都是在初始化的时候进行装配的。如果当应用程序已经初始化完成了,此时又有 新的部件被导入且进行装配,按照目前的实现方式就无法实现了,我们需要一种可以进行动态装配、动态组合以及可以动态的进行新的部件被装配组合的通知的功 能,于此MEF所提供的重组(Recomposition)部件特性就可以派上用场了。
MEF官方网站:
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作 者:Beniao
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